Game Classification

Viva Piñata Rare Ltd. (Xbox 360) / Climax Group (PC) (Royaume-Uni), Microsoft Game Studios (Etats-Unis), 2006  

Informations Analyses Serious Gaming
 

Classification

JEU VIDEO

Mots-clés

Intention

En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de :
  • Raconter une histoire

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 8 à 11 ans / 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Viva Piñata Viva Piñata est un jeu vidéo de simulation sorti sur la console Xbox 360 en novembre 2006 aux États-Unis, le 1er décembre 2006 en Europe. Il a été développé par l'entreprise Rare et édité par Microsoft. Le projet est dirigé par Gregg Mayles et l'équipe de développement est celle qui est à l'origine de la série de jeu Banjo-Kazooie. Le concept de base vient de Tim Stamper. Le jeu sur PC (Windows) est sorti en France le 16 novembre 2007. Le jeu a également été adapté en dessin animé actuellement diffusé sur Canal J. [source:wikipedia]

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : PC (Windows)

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