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Braid Jonathan Blow (Etats-Unis), Number None (Etats-Unis), 2008 Télécharger ce jeu !

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Mots-clés

Marché

Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants :
  • Divertissement

Public

Ce titre s'adresse aux publics suivants :
Age : 12 à 16 ans / 17 à 25 ans
Grand Public

Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Braid Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow. Sorti en 2008 sur Xbox Live Arcade, le jeu est proposé en téléchargement pour environ 14 € (1200 MS Points). Une version Windows est également disponible depuis le 10 avril 2009 est peut-être achetée sur les plates-formes Greenhouse, Impulse, Steam et GamersGate pour environ 15 $. Un portage vers Mac OS X est également en préparation[Braid 1].

L’histoire est centrée sur Tim, un homme en quête pour sauver une princesse. Le principe de jeu mêle plates-formes et réflexion. Le joueur doit résoudre des casse-têtes basés sur la manipulation du temps.

Braid est un immense succès critique. Le jeu est acclamé pour la qualité du game design, ses graphismes picturaux, les puzzles ingénieux, l’histoire intelligente. Il est considéré comme l’un des meilleurs titres de l’année 2008. Avec World of Goo, sorti quelques mois plus tard, les deux jeux sont des emblèmes du jeu vidéo indépendant. Le succès commercial de Braid est perçu comme un exemple de viabilité du modèle économique utilisé. [source:wikipedia]

Distribution : Internet - Commercial
Support(s) : Xbox 360 (X360) - PC (Windows)

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