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Labyrinth (Shift Mode) Tyler Glaiel (Etats-Unis), Glaiel Gamer (Etats-Unis), 2005 Jouer à ce jeu !

Informations Analyses Serious Gaming
 

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Gameplay

Le gameplay de ce titre est de type Jeu
(avec objectifs explicites à accomplir)

Le coeur du gameplay est créé par les règles :

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Labyrinth (Shift Mode) The player must traverse a labyrinth to join a pyramid. In this mode, at each second a change of configuration of the walls is made. The goal is to make less movements possible to reach the pyramid. But the rules of the game are skewed here: It is enough to wisely wait on the way of the optimum course until the walls are withdrawn to make less movements possible.Le joueur doit parcourir un labyrinthe pour rejoindre une pyramide. Dans ce mode, chaque seconde écoulé entraîne un changement de configuration des murs. Le but est de faire le moins de mouvements possible pour atteindre la pyramide. Mais les règles du jeu sont ici biaisées : Il suffit d'attendre sagement sur le trajet du parcours optimum que les murs se retirent pour faire le moins de mouvements possible.

Distribution : Retail - Commercial
Support(s) : PC (Windows) - Amiga - Amiga CD32 - PC (Dos) - PC (Linux) - Macintosh

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