Game Classification

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Taxinomie Gameplay Mots-clés


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Gameplay

Jeu Vidéo Jouet Vidéo Les deux

Intention

  • Diffuser un message éducatif
  • Diffuser un message informatif
  • Diffuser un message de marketing ou communication
  • Diffuser un message subjectif
  • Dispenser un entraînement
  • Echanger des biens
  • Raconter une histoire
  • Exploiter une licence

Marché

  • Divertissement
  • Etat & Gouvernement
  • Militaire
  • Santé
  • Education
  • Entreprise
  • Religion
  • Art & Culture
  • Ecologie
  • Politique
  • Humanitaire & Caritatif
  • Médias
  • Publicité
  • Recherche Scientifique

Public

  • 0 à 3 ans
  • 3 à 7 ans
  • 8 à 11 ans
  • 12 à 16 ans
  • 17 à 25 ans
  • 25 à 35 ans
  • 35 à 60 ans
  • 60 ans et plus
  • Grand Public
  • Professionnels
  • Etudiants


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